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PS1: PS1 代表 Prompt String 1。它是一个 shell 变量,用于定义命令提示符的格式。简单来说,就是输入命令时终端中光标前出现的字符串。可以自定义 PS1 变量以显示任何需要的信息,例如用户名、主机名、当前目录和时间戳。 大多数基于 Unix 的系统上 PS1 的默认值是“\u@\h:\w$”。该字符串将显示用户名 (\u)、主机名 (\h) 和当前工作目录 (\w)。“$”字符表示该用户不是root用户,而“#”表示该用户是root用户。 自定义 PS1 变量可以使命令行界面更加人性化和高效。例如,添加配色方案或时间戳可以更容易区分不同的命令。 要更改 PS1 变量,用户可以在终端中输入以下命令: export PS1=" <所需字符串> " 输入此命令后,将显示新的提示字符串,直到关闭终端或再次更改 PS1 变量。 PS2: PS2 代表 Prompt String 2。它也是一个 shell 变量,用于定义在第一行未完成命令时出现的辅助提示的格式。简单来说,它是当 shell 期望用户输入更多内容时出现的字符串。 大多数基于 Unix 的系统上 PS2 的默认值是“>”。此字符串表示 shell 正在等待用户完成命令。 自定义 PS2 变量不如自定义 PS1 变量常见。但是,在需要特定格式的辅助提示的情况下,它仍然很有用。 要更改 PS2 变量,用户可以在终端中输入以下命令: export PS2=" <所需字符串> " 输入此命令后,将显示新的辅助提示字符串,直到关闭终端或再次更改 PS2 变量。
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